Platón y la programación orientada a objetos

Según las ideas de Yegor Bugayenko, los buenos objetos en programación son una representación de los objetos en la vida real, por ejemplo no tendríamos un objeto Temperatura, si no más bien un objeto Termómetro que podríamos consultar, esta es la conclusión a la que se llega cuando extraes todo el pensamiento procedimental (procedural) de tu programación y te centras en utilizar únicamente objetos. El objeto se …

Recomendaciones de Litox para la semana del Lunes 4 de Septiembre de 2017

Resumen de enlaces 01/09/2017

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